Цитата:
Сообщение от mickfallout
Вопрос в том, почему Вы считали что оно не должно взятся?
|
эээ. уточняю вопрос.
вот код:

Код AS3:
package {
import flash.display.*
import flash.events.*
import MyButton;
public class Test extends Sprite {
private var newButton1:MyButton;
private var newButton2:MyButton;
private var newContainer:Sprite = new Sprite();
public function Test() {
newButton1 = new MyButton();
newButton2 = new MyButton();
newButton2.alpha = 0.5;
newButton2.x = 100;
newContainer.addChild(newButton1);//добавить 1 кнопку в контейнер
newContainer.addChild(newButton2);//добавить 2 кнопку в контейнер
addChild(newContainer);//добавляем контейнер на страницу
newContainer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);//мыш над контейнером
newContainer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onOut);//мыш в стороне
}
private function onOver(e:Event):void {
trace('over');
}
private function onOut(e:Event):void {
trace('out')
}
}
}
Вопрос, я слушаю события контейнера, а получаю как бы события от его потомков ???
Как сделать так чтоб слушать событие контейнера. ну т.е. мыш сверху (не важно над какой кнопкой) - одно событие, мыш в стороне - другое событие?