Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2010, 16:42
rain_heart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rain_heart Посетить домашнюю страницу rain_heart Найти все сообщения от rain_heart
  № 3  
Ответить с цитированием
rain_heart
 
Аватар для rain_heart

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Ukraine/Dnepropetrovsk
Сообщений: 15
Отправить сообщение для rain_heart с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от mickfallout Посмотреть сообщение
Вопрос в том, почему Вы считали что оно не должно взятся?
эээ. уточняю вопрос.
вот код:
Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.*
	import flash.events.*
	import MyButton;
 
	public class Test extends Sprite {
 
		private var newButton1:MyButton;
		private var newButton2:MyButton;
		private var newContainer:Sprite = new Sprite();
 
		public function Test() { 
			newButton1 = new MyButton();
			newButton2 = new MyButton();
			newButton2.alpha = 0.5;
			newButton2.x = 100;
 
			newContainer.addChild(newButton1);//добавить 1 кнопку в контейнер
			newContainer.addChild(newButton2);//добавить 2 кнопку в контейнер
			addChild(newContainer);//добавляем контейнер на страницу
			newContainer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);//мыш над контейнером
			newContainer.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onOut);//мыш в стороне
		}
		private function onOver(e:Event):void {
			trace('over');
		}
		private function onOut(e:Event):void {
			trace('out')
		}
	}
}
Вопрос, я слушаю события контейнера, а получаю как бы события от его потомков ???
Как сделать так чтоб слушать событие контейнера. ну т.е. мыш сверху (не важно над какой кнопкой) - одно событие, мыш в стороне - другое событие?