Всем привет. ВЗял готовый плеер. Подзаточил под себя.
Хочетелось бы когда загружается страница видео автоматически начало воспроизводиться
вот код:

Код AS3:
//Для начала создадим все нужные нам переменные
var video_num; //переменная для контроля видео
var array_length; //общее кол-во видео
var video_progress; //прогресс видео
var var_id = new Array(); //Массивы для данных
var var_name = new Array();
var var_url = new Array();
var var_data = new Array();
var myXML:XML = new XML(); //Объект XML
b_pause._visible = false; //Скрываем паузу
myXML.ignoreWhite = true;
myXML.load("/video.xml"); //Загружаем XML
myXML.onLoad = function(success) { //После загрузки
if (success) { //Если загрузка успешна
xmlNode = this.firstChild; //Открываем первый тег ХМЛ
for (var i=0; i<myXML.firstChild.childNodes.length; i++) { //Цикл создания массивов
var_id[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
var_name[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
var_url[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[2].firstChild.nodeValue;
var_data[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[3].firstChild.nodeValue;
}
array_length = var_id.length;
video_num = 0;
//video_info.text = "Ожидает: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
}
else {
trace("Не могу загрузить xml файл");
}
};
b_play.onRelease = function() { //Действие для кнопки - плей
if (video_progress == null or video_progress == 0) { //Если до этого мы не нажали паузу, то
this._visible = false;
b_pause._visible = true;
player.contentPath = var_url[video_num]; //Заставляем плеер играть видео, адресс в массыве которого равен video_num
//video_info.text = "Играет: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
}
else { //Если пауза была нажата
player.play(video_progress);
this._visible = false;
b_pause._visible = true;
//video_info.text = "Играет: "+var_name[video_num];//Текст в видео инфо
}
}
b_pause.onRelease = function() { //Действие для кнопки - пауза
video_progress = player.playheadTime; //Запоминаем где мы остановились
player.stop(); //Прекращаем воспроизведение
this._visible = false;
b_play._visible = true;
//video_info.text = "Пауза: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
}
b_stop.onRelease = function() {
player.stop(); //Прекращаем воспроизведение
b_play._visible = true;
b_pause._visible = false;
video_progress = 0.001; //Обнуляем значение паузы
}
b_next.onRelease = function() { //Действие для кнопки - следующее видео
if (array_length - 1 > video_num) { //Если у нас еще не последнее видео
b_play._visible = false;
b_pause._visible = true;
video_progress = null; //Обнуляем значение паузы
video_num++; //Значение видео делаем больше
//video_info.text = "Ожидает: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
player.contentPath = var_url[video_num];
player.play();
}
}
b_prev.onRelease = function() { //Действие для кнопки - предыдущее видео
if(video_num != 0) { //Если у нас не первое видео
b_play._visible = false;
b_pause._visible = true;
video_progress = null; //Обнуляем значение паузы
video_num--;
video_info.text = "Ожидает: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
player.contentPath = var_url[video_num];
player.play();
}
}
b_vol_max.onRelease = function() { //Действия для кнопки - звук на максимум
player.volume = 100;
}
b_vol_cet1.onRelease = function() { //Действие для кнопки - среднее значение звука 2
player.volume = 40;
}
b_vol_cet2.onRelease = function() { //Действие для кнопки - среднее значение звука 1
player.volume = 60;
}
b_vol_min.onRelease = function() { //Действия для кнопки - звук на минимум
player.volume = 10;
}
p_bar.onRelease = function() { //Действия для перемотки видео
this.onePixOnOneSec = player.totalTime / this._width; //определяем значение 1пх. прогресс бара, на N сек. видео
this.goTo = Math.round(this.onePixOnOneSec * this._xmouse); //Определяем значение N сек. видео, равное участку куда кликнул пользователь
player.pause(); //Видео на паузу
player.play(this.goTo); //Воспроизводим видео с места определенного мат. вычислениями
}
setInterval(function() { //Выполняем функцию раз в определеннео время
var loaded = Math.round(player.bytesLoaded / player.bytesTotal * 100);
var progres = Math.round(player.playheadTime / player.totalTime * 100);
p_bar.gotoAndStop(loaded);
p_bar_2.gotoAndStop(progres);
if (progres == 100) { //Если выдео закончилось, пробуем перейти на след. видео
if (array_length - 1 > video_num) {
video_num++;
player.contentPath = var_url[video_num];
player.stop(); //Прекращаем воспроизведение, так как мы ждем действий от пользователя
}
b_pause._visible = false;
b_play._visible = true;
video_progress = 0.001; //Обнуляем значение паузы
// video_info.text = "Ожидает: "+var_name[video_num]; //Текст в видео инфо
}
}, 100);
ПРобывал дописать такую функцию и потом её запустить но что то безуспешно

Код AS3:
function play_now():Void
{
this._visible = false;
b_pause._visible = true;
player.contentPath = var_url[video_num]; //Заставляем плеер играть видео, адресс в массыве которого равен video_num
player.play();
}
Заранее спасибо за советы и помощь. В AS3 пока еще новичек