Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2010, 13:26
Juice_Green вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Juice_Green Посетить домашнюю страницу Juice_Green Найти все сообщения от Juice_Green
  № 7  
Ответить с цитированием
Juice_Green
 
Аватар для Juice_Green

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 529
Отправить сообщение для Juice_Green с помощью ICQ Отправить сообщение для Juice_Green с помощью Skype™
BlooDHounD, точно, так и есть, в ас3 со звуками что-то не доходилось работать еще

stinkybob, вот что написано в доках у адобе, как оставить звук

Цитата:
Приостановка и возобновление звука
Если приложение воспроизводит звуки большого размера, например песни или подкасты, вероятно, следует
предоставить пользователю возможность приостанавливать и возобновлять воспроизведение таких
аудиофайлов. В ActionScript воспроизводимый звук нельзя приостановить в буквальном смысле, его можно
только остановить полностью. Однако звук можно воспроизводить с любой точки. Можно записать позицию
звука в момент остановки, а затем продолжить его воспроизведение, начиная с этого же места.
Например, код загружает и воспроизводит аудиофайл, как показано ниже.
Код AS3:
var snd:Sound = new Sound(new URLRequest("bigSound.mp3"));
var channel:SoundChannel = snd.play();
Во время воспроизведения звука свойство SoundChannel.position указывает точку файла, которая
воспроизводится в данный момент. Приложение может сохранить значение позиции, в которой звук
находился перед остановкой, как показано ниже.
Код AS3:
var pausePosition:int = channel.position;
channel.stop();
Чтобы возобновить звук, передайте сохраненное ранее значение позиции, чтобы начать воспроизведение с
того же места, где оно было остановлено.
Код AS3:
channel = snd.play(pausePosition);