
05.05.2010, 15:06
|
|
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
|
Игрок из точки а хочет перебраться в точку б, через ключевые точки г и д. Это те точки, которые он пройдёт, чтобы однозначно идентифицировать путь - ведь путей бесчисленное множество.
При старте клиента ему передается время сервера, иногда корректируется.
По серверному времени ему сообщают, что в точке г он будет в такое время, в точке д в такое время, а придёт в пункт б он во столько-то.
|