Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2010, 23:04
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 75  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Пусть себе клиент сам все рассчитывает
Ниже пока не читал. Блуд может все растоптать. Но все же твоя мысль мне нравится)

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
А когда по нему начнут летать фаерболы, начнутся проблемы — сервер не будет точно знать, в каком конкретно месте сейчас находится перс, это как минимум.
Я всегда считал сервер ответственным за формирование мира клиента. И если уж фаирболл, то точно в перса. В серверного, естественно. А потом сообщить всем заинтересованным клиентам.

Добавлено через 33 минуты
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
вы все исходите из того, что надо искать путь.
Считаю, что нужно искать путь. И иногда полезно искать путь (и не только путь) на клиенте. Мобы не в счет. Хотя, можно сделать и подобие SETI@home )
А кто считал нагрузку на сервер на ежесекундный клик на клиенте? Неужели нельзя освободить сервер от таких расчетов и повысить его КПД?

Цитата:
картинки на клиентах станут разными,
Они всегда разные. Серверный расчет рулит. Но серверные мощности стоит освобождать на клиент, если позволяет ситуация.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 07.05.2010 в 00:11.