Цитата:
Сообщение от mg_brat
Здравствуйте.
Вопрос вот в чем:
1)есть поле для ввода с именем "w"
2)Есть объект с именем "gro"
3)"w" может принимать значение "1" или "0".
Так вот, как сделать так, чтобы если w=1, то "gro" переместить в точку с координатами (20;10)
иначе в точку с координатами (100;200)???
Спасибо.
|
отслеживаешь изменение текстового поля (проще сделать по нажатию кнопки или Enter'a, скажем, но можно и просто увязать к изменению текстового поля). Присваиваешь его значение некой переменной в виде peremennaya = Number(pole_txt.Text).
Если значение переменной == 1, то перемещаешь свой мувиклип по _х и _у в нужные координаты.
Надеюсь понятно описал один из возможных алгоритмов.