ладно, придираться не буду... но... на кой фиг пустой else? =))
это первое, ну а второе: startDrag(this), а stopDrag() - понятное дело что перетаскиваться _mc будет и дальше =)
ну и проименуй кнопки да пропиши к ним инструкции всё в том же фрейме - так гораздо проблемней запутаться... ну и ещё порадовало очень:

Код AS1/AS2:
if(homer_mc._xscale <= 100 && homer_mc._yscale <= 100)
{
}
else
{
homer_mc._xscale -= 50;
homer_mc._yscale -= 50;
}
/*А нормально то if никак не прописать, с нормальными условиями,
что б не было необходимости создавать else?
действие-то должно у тебя происходить только в одном случае =))*/