Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2010, 13:01
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 2  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
ладно, придираться не буду... но... на кой фиг пустой else? =))
это первое, ну а второе: startDrag(this), а stopDrag() - понятное дело что перетаскиваться _mc будет и дальше =)
ну и проименуй кнопки да пропиши к ним инструкции всё в том же фрейме - так гораздо проблемней запутаться... ну и ещё порадовало очень:
Код AS1/AS2:
if(homer_mc._xscale <= 100 && homer_mc._yscale <= 100)
	{
	}
	else
	{
		homer_mc._xscale -= 50;
		homer_mc._yscale -= 50;
	}
/*А нормально то if никак не прописать, с нормальными условиями, 
что б не было необходимости создавать else? 
действие-то должно у тебя происходить только в одном случае =))*/


Последний раз редактировалось Contemplator; 13.05.2010 в 13:06.