Цитата:
|
Зачем? Если клиенты ходят плавно
|
что ты под этим понимаешь - ходят плавно?
У меня персонаж движется так:
нажал вправо он идет в право(+10пикс за кадр), отпустил кнопку сразу останавливается. И с датами не особо понятно как привязать дату сервера и дату на клиентах.
Мне надо чтобы при столкновении играков один из них погибал. Соответственно все клиенты должны видеть реальную картину, иначе получится так что игрок не толкнул другого, а он помер.
Как я понимаю картинка на клиентах всегда должна отставать от времени сервера на какое то время (например пинг*2 самого медленного соединения)