Цитата:
|
тогда как на сервере узнать было столкновение с картой или нет в определенный момент времени
|
Персонаж двигается с какой-то скоростью. Зная скорость и начальное положение, можно узнать, когда персонаж пересечется с чем-либо, если не предпримет никаких действий. Если персонаж предпринимает действия
до предрасчетного момента пересечения - значит вычисляем новый момент пересечения. Если не предпринимает никаких действий - сообщаем о пересечении.
Я бы все равно отсылал данные реже, чем раз в 100 мс без необходимости.