Взял за основу этот код (отсюда:
http://www.flasher.ru/forum/showpost...postcount=10):

Код AS1/AS2:
// Импортируем класс фильтра
import flash.filters.BlurFilter;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Point;
////
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(10, 10, 3);
////
blur_button.onPress = function(){
var bmp:BitmapData = new BitmapData(Stage.width, Stage.height, false, 0xFFFFFF);
this._visible = false;
var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,Stage.width, Stage.height);
var point:Point = new Point(0,0);
bmp.draw(_root);
_root.attachBitmap(bmp, _root.getNextHighestDepth(), "auto", true);
bmp.applyFilter(bmp,rect,point,blur);
this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
this._visible = true;
var mes:MovieClip = _root.attachMovie("message","msg_mc",_root.getNextHighestDepth(),{_x:125, _y:140});
mes.close_btn.onPress = function(){
bmp.dispose();
_root.blur_button.enabled = true;
this._parent.removeMovieClip();
}
this.enabled = false;
}
Возникло два вопроса.
1. Хочу каким-то образом вклинить в него строчку с интервалом (для того, чтобы размытие происходило плавно). Что-то наподобие этого:

Код AS1/AS2:
setInterval(setBlur, 20, target_mc, 100, 10);//старт применения блюра в 10 шагов с 0 до 100 с промежутком между шагами в 20 mc
Но не знаю, как это сделать, и вообще, реально ли это применить к данному коду.
2. Один из мувиков должен находиться как бы на верхнем слое. То есть: всё, что ниже, заблёрено. Я так понимаю, в код с размытием надо прописать исключение — имя мувика, который не будет заблёрен. Подскажите, как это сделать.