Заранее извиняюсь за глупые вопросы, но все когда-то начинали. Надеюсь на понимание.
Итак. у меня есть зелёный кубик, который по нажатию кнопки мыши я хочу заставить прыгать на различную высоту.
Прыжок совершается при отпускании кнопки, а когда кнопка зажата растёт сила прыжка.
Я в самом начале процесса изучения AS3. Поэтому у меня пока вот что получилось:

Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends MovieClip {
public var hero:MovieClip;
public var jump:int= 0;
public function Main() {
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, KeyMouseOn);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, KeyMouseOff);
}
private function KeyMouseOn(evt:MouseEvent):void {
jump +=1;
trace(jump);
}
private function KeyMouseOff(evt:MouseEvent):void {
hero.y -= jump;
hero.y += jump;
jump = 0;
}
}
}
Вопрос номер 1: когда я нажимаю кнопку - значение jump увеличивается тольно на 1 и сколько бы я не удерживал кнопку мыши - это значение не растёт, как задумано.
Видимо, событие срабатывает только единоразово при клике. Как мне подправить, чтобы это событие увеличивало счётчик jump до тех пор, пока я держу клавишу мыши зажатой?
Вопрос 2: Когда я отпускаю клавишу мыши я хотел бы, чтобы кубик подпрыгивал на высоту, которую насчитал счётчик jump, но не скачком, а плавно анимировано. И потом возвращался бы на первоначальное место.
Или, если это сложно реализовать, то как сделать попроще, чтобы он на небольшой момент времени перемещался наверх на величину jump и потом возвращался обратно на место. Тоесть, я хочу, чтобы это было заметно глазом, а сейчас у меня всё это происходит моментально и я не вижу, что мой кубик вообще куда-то прыгал.
И вопрос 3: В правом верхнем углу экрана у меня динамическое поле, в котором я хотел бы отображать динамически значение jump. (см. вложение)
В AS2 этому полю можно присвоить Variable в специальном окне и всё работало, а здесь это строка Variable не активна. Как такое реализуется в AS3 ?