Добрый день, опишу свою проблему:
Действующие лица:
1. SWF файл "А", лежащий в домене "domainA.com";
2. SWF файл "Б", лежащий в другом домене "domainB.com";
Ситуация:
Файл "А" слушает все дошедшие до него события
"click" и оповещает о их возникновении:

Код AS3:
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
}
private function clickHandler(e:MouseEvent):void {
trace("Main.clickHandler", e.target);
}
Файл "А" грузит в себя файл "Б" (разницы в какой домен безопасности грузить для моей проблемы нет):

Код AS3:
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest("http://domainB.com/data/Ball.swf?" + (new Date()).time);
var applicationDomain:ApplicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
var securityDomain:SecurityDomain = null; //SecurityDomain.currentDomain;
var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(true, applicationDomain, securityDomain);
loader = new Loader;
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_compliteHandler);
loader.load(urlRequest, loaderContext);
Файл "А" доверяет загружаемому файлу "Б":

Код AS3:
private function loader_compliteHandler(e:Event):void {
var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
Security.allowDomain(loaderInfo.url);
это подтверждается проверкой свойства
Loader.contentLoaderInfo.parentAllowsChild;
Файл "Б" доверяет загружающему его файлу "А":

Код AS3:
Security.allowDomain(root.loaderInfo.loaderURL);
это подтверждается проверкой свойства
Loader.contentLoaderInfo.childAllowsParent;
Далее из загруженного файла "Б" достаётся класс, создаётся экземпляр этого класса и помещается на сцену:

Код AS3:
var visualClass:Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("Ball") as Class;
var instanceOfVisualClass:MovieClip = new visualClass;
addChild(instanceOfVisualClass);
}
Проблема: экземпляр класса не знает что по нему кликнули, и, соответственно, не генерирует событие
"click".
Можно добавить на сцену весь
Loader, тогда, он посылает событие. Но это не подойдёт в моём случае, потому-что необходимо мышкой работать с дочерними элементами класса. Да и экземпляров класса может быть несколько с разными внутренними данными, потому его (класс) хочется загрузить один раз и далее уже просто при необходимости создавать экземпляры.