Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2010, 16:56
gldrawworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gldrawworld Найти все сообщения от gldrawworld
  № 4  
Ответить с цитированием
gldrawworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 128
оба варианта не верны…
если говорить о IDE flash, что вобще противопоказанно по очень многим причинам, то нужно создавать объекты из библиотеки тогда, когда нужно и удалять их со сцены тогда, когда нужно, самый же православный подход - завести себе FlashDevelop и вынести всю нужную графику в swc контейнеры и так же в проекте создавать нужные объекты из библиотеки swc контейнера … полезность и православность в первую очередь заключается в удобном хранении графики разделенной по нужным категориям ( ведь ограничения на количества swc контейнеров отсутствует и можно например убодно разделить библиотеки например так
controls.swc
video.swc и т/д/ ) ну и FD безусловно удобнее в написании кода, нежели flash IDE …*) в любом случае выбирать вам, но делать как делаете вы сейчас, крайне не рекомендуется …*
__________________
md5 еще какое то (я так понял кодировка) … вот такие дела ))