Если кому интересно решилось так

Код AS3:
var osx:Number = particleBitmap.offsetX * newscale;
var osy:Number = particleBitmap.offsetY * newscale;
почему то не работало, дописал
osx = -110* newscale;
osy = -110* newscale;
(110 подобрано экспериментально )