Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2010, 16:12
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 1  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
По умолчанию "Расплывание" формы по кругу

Подскажите реализации следующей задумки:
Имеется прямоугольник, например 600х200 пикселей, этот прямоугольник разбит на маленькие квадратики 10х10 пикселей(имеем 1200 маленьких квадратиков). Задача состоит в том, чтобы эти квадратики проявлялись по мере "расплывания" невидимой окружности от левого верхнего края прямоугольника. Т.е. как только расплываемая окружность "наплывает" на центр очередного квадратика, этот квадратик проявляется в главной сцене. Вообщем надо создать эффект плавного проявления прямоугольника по увеличивающийся окружности. Я думал создать shape с point'ами центров этих квадратиков и потом скейлить шейп с окружностью и по мере этого hitTestPoint'ом проверять "налезла" ли эта окружность на очередной поинт, если да, то проявлять нужный квадратик на главной сцене.... только с реализацией туговато. Может кто-нибудь подскажет более рациональную идею... Заранее спасибо.


Последний раз редактировалось willis83; 30.05.2010 в 18:27.