Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2010, 17:48
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Визард на входе - это квест?

Собственно, делаю входного обучающего визарда для приложения (ну, это когда чучело при первой загрузке вылазит "здравствуй, дорогой друг, нажми на эту пимпочку, чтобы завертелась каруселька, а теперь вот на эту кнопочку..." и потом изредка уже по событиям - "поздравляю, ты собрал свои первые денежки, положи их вот в этот ящичек...").

Поймал себя на мысли, что фактически это квест. Т.е., лучше сразу писать класс квеста (с механизмом контроля событий, которые должны произойти), а потом уже на основе его вылепить обучающего визарда.

Кто как этих обучающих визардов делает?