Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger
Кстати, всегда из за этого когда нужно было битмапке события мышки оборачивал её в спрайт. Насколько это правильно? =)
|
Правильно. А в данной ситуации нет необходимости перемещать контент в this. Достаточно добавить в this сам лоадер, а он есть InteractiveObject. Его и подписать на мышь.