etc: "как ни крути"
Если бы... Может tween и проигрывается... но он успевает только мигнуть. Причем tween с большим числом фреймов. Такое чувство, что fps меняется. Tween точно запускается, во всяком случае скрипт в первом и последнем его кадрах выполняется. На самом деле это не обязательно tween может быть. Например, lkz чистоты эксперимента делаю в проекте новую сцену "test scene", на слой кидаю movieclip (это не какое-то тяжелое видео, а просто 1 фотка, movieclip 100 фреймов), из основной сцены делаю переход: gotoAndPlay(1,"test scene"). movieclip запускается, но проигрывается раз в 10 быстрее. Как минимум... До последнего фрема доходит, проверил - сделал в последнем фрейме movieclip'а trace("frame 100"). В output, как и положено, выводится - frame 100. Но реально movieclip проигрался не за 4 секунды (100 фреймов), а за доли секунды, только мигнуть успел.
Самое для меня непонятное - можно сделать переход на movieclip из одной точки (например, из 5 фрейма основной сцены) и все нормально проиграется, но точно такой же переход из 20-го фрейма будет с косяками.
Добавлено через 27 минут
Ради прикола, поставил в каждом фреме (всего 100 фреймов):

Код AS3:
trace(currentFrame);
В output'е все четко - вывелись все цифры от 1 до 100. Т.е. каждый кадр проигрался. Но произошло это за время, как если бы в movieclip'е было всего кадров 5.