Вновь запустить таймер и, если нужно, присоединить другой слушатель.

Код AS3:
timer.start();
Но я бы сделал не так, общий метод для движения, в котором каждый тик проверяется какой-то флаг (строковый или логический) и в зависимости от него двигать объект в нужное место. Дошло до конца - отключить таймер, удалить слушателя.