дело в том, что с первым вариантом еще проблема - не в каждом браузере вообще что нибуть вводится в текстовое поле, а если даже и видно как вводится - то само поле TextInput не активно.
вот кусоче кода:

Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, key_down);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, key_up);
input_kod.stage.focus = input_kod;
input_kod.setSelection(0,input_kod.length);
function key_down(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode == 13)
{
if ((input_kod.text == "")||(input_count.text == ""))
{
trace("error1");
return;
}
else
{
arr = input_kod.text.split(" ");
kod = arr[0];
if (!kod_mask.test(kod))
{
trace("error2");
return;
}
arr = input_count.text.split(" ");
count = arr[0];
if (!kod_mask.test(count))
{
trace("error3");
return;
}
kod = input_kod.text; count = input_count.text;
trace(kod,count);
у меня фигурирует несколько полей по которым нужно буде переходить по нажатию клавиши или после ввода данных в первое поле. Поэтому и начал ковырять focusmanager. В AS2 нарыл как это елементарно делается конструкцией:

Код AS1/AS2:
var focusListener:Object = new Object ();
focusListener.onSetFocus = function (oldFocus, newFocus) {
// Call activateTextField:
fscommand ("activateTextField", "");
};
TextField1.addListener (focusListener);
но увы в AS3 она не работает((