Тема: FocusManager
Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2010, 14:01
neros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neros Найти все сообщения от neros
  № 3  
Ответить с цитированием
neros

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 13
Отправить сообщение для neros с помощью ICQ
дело в том, что с первым вариантом еще проблема - не в каждом браузере вообще что нибуть вводится в текстовое поле, а если даже и видно как вводится - то само поле TextInput не активно.

вот кусоче кода:

Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, key_down);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, key_up);
 
input_kod.stage.focus = input_kod;
input_kod.setSelection(0,input_kod.length);
 
function key_down(e:KeyboardEvent):void
{
	if(e.keyCode == 13)
	{	
		if ((input_kod.text == "")||(input_count.text == "")) 
		{	
			trace("error1");
			return; 
		}
		else 
		{ 
			arr = input_kod.text.split(" ");
			kod = arr[0];
			if (!kod_mask.test(kod)) 
				{	
				trace("error2");
				return;
				}
			arr = input_count.text.split(" ");
			count = arr[0];
			if (!kod_mask.test(count)) 
				{	
				trace("error3");
				return;
				}	
 
			kod = input_kod.text; count = input_count.text;
			trace(kod,count);
у меня фигурирует несколько полей по которым нужно буде переходить по нажатию клавиши или после ввода данных в первое поле. Поэтому и начал ковырять focusmanager. В AS2 нарыл как это елементарно делается конструкцией:

Код AS1/AS2:
var focusListener:Object = new Object ();
focusListener.onSetFocus = function (oldFocus, newFocus) {
    // Call activateTextField:
    fscommand ("activateTextField", "");
};
TextField1.addListener (focusListener);
но увы в AS3 она не работает((


Последний раз редактировалось neros; 14.06.2010 в 14:03.