Роберт Пиннер пишет класс, реализующий события по принципу сигналов.
(
здесь описание)
Может кто-нибудь рассказать подробнее об этом механизме и смысле этого принципа?
Я так понял, что подобная модель событий используются в C# и Qt.
Добавлено через 22 минуты
А главное, в чём отличие от обычной модели событий AS3?