Попробуйте сделать так:
1) Делаете новую swf-ку для видео. И даже не "для видео", а "с видео" внедренным.
То есть при импорте выберите не "Progressive download from server", а "Embeded video.."
Теперь у вас видео будет не подгружаться, а непосредственно внедрено в swf-ку, растянув ее таймлайн.
Воспроизведение-остановка ролика будет напрямую зависеть от проигрывания этого таймлайна.
Попробуйте грузить теперь ее.
2) Но кажется мне, что все косяки у вас не из-за этого, а все же из-за асинхронности.
Перепишите загрузку в exe-шник с loadMovie() (котороый вообще нельзя использовать из-за кривизны своей) на загрузку с помощью MovieClipLoader.
Опишу для ActionScript 2.
Создаете пустой мувик-контейнер для загрузки, например, cont_mc (можно програмнно, через createEmptyMovieClip(), можно руками, но тогда сместите центр так, чтобы он был в левом верхнем углу контейнера). Далее:

Код AS1/AS2:
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader;
var listener:Object = new Object();
mcLoader.addListener(listener);
listener.onLoadInit = function (trgt:MovieClip) {
//только отсюда можно начинать выполнять любые дальнейшие действия с загруженным
//контентом или дальнейшие действия на основной сцене, которые зависят от загруженности ролика,
//имея ввиду, что аргумент trgt ссылается на cont_mc
//то есть trgt == cont_mc == 1.swf
//например:
//trgt.play();
}
mcLoader.load('1.swf', cont_mc);