Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2010, 20:56
winnner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для winnner Посетить домашнюю страницу winnner Найти все сообщения от winnner
  № 9  
Ответить с цитированием
winnner
 
Аватар для winnner

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Germany
Сообщений: 99
Вы всё правильно поняли насчет номеров картинок. Индекс в конфиге я сделал.
Насчет idx_0._y, idx_0 это имя переменной из idx_ и значения i в цикле, а далее = значение по оси _y.
Вот это я не понял:"проверяем чтобы _y координаты не совпадали, это цикл в цикле - for (j=0; j<i-1; j++". Это как?
Если не сложно - поясните пожалуйста.

Сейчас я проверяю так:
Код AS1/AS2:
mc_button.onPress = function() {
	loesungArr=loesung.split(",");
	for (i=0; i<bz; i++) {
		b=i+1;
		if(_root["platz_"+i].hitTest(_root.box_0)){platziert = 1;}else{platziert = 0;};
	if(platziert == 1){
		trace("idx_"+idxArr[i]+"._y="+_root["platz_"+idxArr[i]]._y+"   platz_"+i+"._y="+_root["platz_"+i]._y);
		if(_root["platz_"+i]._y == _root["platz_"+idxArr[i]]._y){
		   antwort+=1;
		   };
		};	
	}
Думаю что это неправильно...
__________________
Я вставлю себе золотые зубы и женюсь, ей - богу женюсь, честное, благородное слово.


Последний раз редактировалось winnner; 20.06.2010 в 21:00.