Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2010, 15:30
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 1  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
По умолчанию как работает класс Matrix?

мне не достаточно той информации, которая есть в хелпе по flash.geom.Matrix

Задача - подвинуть (на tx ty) и отмасштабировать c масштабом s картинку.

Я "смешал" матрицы из примера и получил вот так:

|s 0 tx|
|0 s ty|
|0 0 1 |

Итог -- подвинуло, но масштабируя использует не ту базовую точку, которую хотелось. Хочется, чтоб обьект сжимался к координатам (0,0), а он сжимается к координатам (tx,ty)

увидеть бы формулы, по которым происходит преобразование. Поделитесь ссылочкой плз(гугл не помог).