Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2010, 18:43
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 1  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
По умолчанию Алгоритм выравнивания объектов

Меня тут озадачили к вечеру
Название: box_1.jpg
Просмотров: 262

Размер: 2.2 Кб
Цитата:
В примере не правильный порядок объектов. Первые кубики находятся позади вторых, как сделать их порядок верным, чтобы каждый из кубиков находился на нужном уровне
Выглядеть должно так
Название: box_2.jpg
Просмотров: 267

Размер: 2.1 Кб

Код AS3:
package {
 
	import components.Cubic;
 
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Main extends Sprite {
		private var cCubic:Cubic;
		private var container:Sprite = new Sprite();
 
		//CONSTRUCTOR
		public function Main() {
 
			init();
		}
 
		private function init():void {
 
			for(var i:int=0; i<2; i++){
				for(var j:int=0; j<2; j++){
					cCubic = new Cubic();
					addChild(cCubic);
					cCubic.y = 30*i
					cCubic.x = 30*j
				}
			}
		}
	}//class
}//package

Можно было типа того сделать,

Код AS3:
container.addChild(cCubic)
 
container.swapChildrenAt(0, 3);
Но результат прямо пропорционально не верен.