ну да, тут задача креативнее получается, разные варианты возможны.
rainbowrussia, я имел в виду не двигать мышкой, ну хотя даже если двигать - вот, допустим, есть у нас

Код:
startX = startY = 0;
finX = finY = 100;
controlX = 100;
controlY = 0;
//кривая такого плана, например:
moveTo(startX, startY);
curveTo(controlX, controlY, finX, finY);
и вот теперь мувик, стоящий изначально в 0, 0, надо передвинуть по X, например, на 30. Но приэтом он должен быть отрисован на соответствующем Y, чтобы остаться НА нарисованной кривой.
Добавлено через 1 минуту
сейчас вот почитал про формулы этих кривых, всё сводится к параболам, я так понимаю. Но чтобы узнать параметры конкретно этой параболы... Эх, надо шевелить опять математику
