Вот посмотрите. По нажатию на кнопку тут нет, зато все перестраивается по мере изменения размера окна.
По нажатию думаю, не очень сложно сделать будет.
http://21multihinge.ru/test/rubber/rubber.html

Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = 'noscale';
Stage.addListener(this);
var sWidth:Number = Stage.width ;
var sHeight:Number = Stage.height ;
this.onResize = stOnRezize;
this.createEmptyMovieClip('balls', 0);
setBalls();
function stOnRezize ()
{
sWidth = Stage.width;
sHeight = Stage.height;
setBalls();
}
function setBallsProp(obj) {
obj._x = Math.random() * sWidth;
obj._y = Math.random() * sHeight;
obj._xscale = obj._yscale = Math.random() * 90 + 10;
obj._rotation = Math.random() * 360;
obj._alpha = Math.random() * 100;
}
function setBalls()
{
for (z = 1; z < 200; z++) {
var tmp = balls.attachMovie('ball_id', 'ball' + z, z);
setBallsProp(tmp);
var fr:Number = Math.round(Math.random() * 14) + 1;
tmp.gotoAndPlay(fr);
}
}
Есть тут немного лишнего, например, рандомные задания альфы, угла поворота и масштабирования, но это для наглядности.
Процессор грузится, конечно, прилично, но можно попробовать оптимизировать - например, отрисовать в битмапу кадры анимированного мувика.
Главное тут, это:

Код AS1/AS2:
obj._x = Math.random() * sWidth;
obj._y = Math.random() * sHeight;