Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2010, 01:18
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 2  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
открой флеш, в кадре напиши Stage. и выпадет список функций, в том числе возвращяющих ширину и высоту мувика.
можно сделать так:
Код AS1/AS2:
Stage.align = "TL";
Stage.scaleMode = "noScale";
//Первые строчки нужны, чтобы отвязать скейл окна от пропорциональности.  т.е. изменяя размеры окна мувика, размеры мувика меняться не будут.
 
var re_size:Object = {};
re_size.onResize = resizeFunction;
Stage.addListener(re_size);
//создаем функцию resizeFunction() которая будет отслеживать изменения размера мувика, и в таком случае применяться.
 
 
function resizeFunction()
{
	mc._x = (Stage.width - mc._width) / 2;                   //Для конкретного клипа mc задаем положение по центру, исходя из ширины мувика, и размерности клипа
	mc._y = (Stage.height - mc._height) / 2;                //Для конкретного клипа mc задаем положение по центру, исходя из высоты мувика, и размерности клипа
}
 
resizeFunction()       //применяем функцию в первый раз, чтобы на момент загрузки мувика, мувиклип mc был по центру
При условии, что центр mc находится сверху слева, все будет работать
Если центр мувиклипа по логическому центру, то в формуле надо убрать половину ширины и/или высоты мувика


Последний раз редактировалось KirAmp; 07.07.2010 в 14:28. Причина: Исправлена опечата в mc._x = (Stage.width - mc._width) / 2;