открой флеш, в кадре напиши Stage. и выпадет список функций, в том числе возвращяющих ширину и высоту мувика.
можно сделать так:

Код AS1/AS2:
Stage.align = "TL";
Stage.scaleMode = "noScale";
//Первые строчки нужны, чтобы отвязать скейл окна от пропорциональности. т.е. изменяя размеры окна мувика, размеры мувика меняться не будут.
var re_size:Object = {};
re_size.onResize = resizeFunction;
Stage.addListener(re_size);
//создаем функцию resizeFunction() которая будет отслеживать изменения размера мувика, и в таком случае применяться.
function resizeFunction()
{
mc._x = (Stage.width - mc._width) / 2; //Для конкретного клипа mc задаем положение по центру, исходя из ширины мувика, и размерности клипа
mc._y = (Stage.height - mc._height) / 2; //Для конкретного клипа mc задаем положение по центру, исходя из высоты мувика, и размерности клипа
}
resizeFunction() //применяем функцию в первый раз, чтобы на момент загрузки мувика, мувиклип mc был по центру
При условии, что центр mc находится сверху слева, все будет работать
Если центр мувиклипа по логическому центру, то в формуле надо убрать половину ширины и/или высоты мувика