Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2010, 01:39
inMashine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inMashine Найти все сообщения от inMashine
  № 1  
Ответить с цитированием
inMashine
 
Аватар для inMashine

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 117
По умолчанию как вызвать экземпляр обьекта (addChild в as файле v.2)

Доброй ночи.
Есть код:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLRequest;
 
	public class LoadPicture extends Sprite
	{
		public var loader:Loader = new Loader();
		public var url:URLRequest = new URLRequest("image.jpg");
		public var image:Bitmap = new Bitmap();
 
		public function LoadPicture():void
		{
			this.loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, this.drawImage);
			this.loader.load(url);
		}
 
		public function drawImage(event:Event):void
		{ 
			this.image = Bitmap(event.target.content);
			this.addChild(image);  
		}
	}
}
Если им пользоваться как указано в мануале:
Код AS3:
   1. Вставьте код примера класса в новый файл AS и дайте этому классу название, которое будет совпадать с названием основного класса (например, ContextMenuExample.as).
   2. Создайте и сохраните новый пустой FLA-файл в той же папке, что и файл AS.
   3. На вкладке "Свойства" в инспекторе свойств введите имя класса основного класса, например, в текстовом окне "Класс документа" (например, ContextMenuExample).
   4. Сохраните изменения в FLA-файле.
   5. Выберите "Управление" > "Тестировать ролик" для проверки ролика.
то все работает, а если в fla файле написать
Код AS3:
var image:LoadImage = new LoadImage();
то ничего не отображается.
С чем это может быть связано?


Последний раз редактировалось inMashine; 08.07.2010 в 01:42.