Доброй ночи.
Есть код:

Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
public class LoadPicture extends Sprite
{
public var loader:Loader = new Loader();
public var url:URLRequest = new URLRequest("image.jpg");
public var image:Bitmap = new Bitmap();
public function LoadPicture():void
{
this.loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, this.drawImage);
this.loader.load(url);
}
public function drawImage(event:Event):void
{
this.image = Bitmap(event.target.content);
this.addChild(image);
}
}
}
Если им пользоваться как указано в мануале:

Код AS3:
1. Вставьте код примера класса в новый файл AS и дайте этому классу название, которое будет совпадать с названием основного класса (например, ContextMenuExample.as).
2. Создайте и сохраните новый пустой FLA-файл в той же папке, что и файл AS.
3. На вкладке "Свойства" в инспекторе свойств введите имя класса основного класса, например, в текстовом окне "Класс документа" (например, ContextMenuExample).
4. Сохраните изменения в FLA-файле.
5. Выберите "Управление" > "Тестировать ролик" для проверки ролика.
то все работает, а если в fla файле написать

Код AS3:
var image:LoadImage = new LoadImage();
то ничего не отображается.
С чем это может быть связано?