Решил занятся ООП. Уж расхвалили его все. вроде код более читабельнее..А с моим способом кодирования без ООП...Сам блевать хочу после того как увижу свой код...В общем, момент такой, я фиг знает как сделать
Ball.as:

Код AS1/AS2:
dynamic class Ball {
var xPos:Number;
var yPos:Number;
var speed:Number;
var vector:Number;
//Создаем шар
function createBall(param_x:Number, param_y:Number, param_speed:Number) {
this._x = xPos=param_x;
this._y = yPos=param_y;
speed = param_speed;
for (i=0; i<=1; i++) {
var Clip:MovieClip = attachMovie("hero", "z"+i, i);
Clip._x = xPos;
Clip._y = yPos;
}
}
//"Слушаем" нажатия
function setKey(param_code:String) {
if (param_code == "LEFT") {
this._x += speed;
}
if (param_code == "RIGHT") {
this._x -= speed;
}
}
}
Ball.fla

Код AS1/AS2:
var MyBall:Ball = new Ball();
//Cтавим мяч где нибуть
MyBall.createBall(random(300), random(300), 3);
//Отправляем нажатия
onEnterFrame = function () {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
MyBall.setKey("LEFT");
}
};
И он не двигается =(((
А почему?
И еще, есть ли способ присваивать координаты(
this._x,this._y), не объявляя класс динамическим (dynamic)? Без него он выдает, что свойство не существует вроде.
Добавлено через 3 часа 17 минут
12 просмотров, 0 ответов...
NoCD на тебя вся надежда =)))