Тема
:
Вынос персонажа с помощью цикла
Показать сообщение отдельно
09.07.2010, 17:46
№
2
KirAmp
Banned
Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Для начала у вас все приатачивается в одно и тоже место.
для динамических имен используйте
this[ var:String ]
(хотя
ВОЗМОЖНО
ваш способ может работать)
например:
Код AS1/AS2:
for
(
i=
1
;i<
10
; i++
)
{
trace
(
this
[
'player'
+i
]
.
_name
)
;
}
Последний раз редактировалось KirAmp; 09.07.2010 в
17:51
.
KirAmp
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от KirAmp