Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
мы в универе на старой кательной снимали похожую игру- хоррор.
идея была такая- есть несколько точек куда герой может пойти. процесс движения снят на камеру. когда он доходит до точки остановки локация отображается как фото с фильтром, имитирующим шум пикселей что бы не создавалось впечатления резкой остановки видео и с активными предметами( это можно проделать, например, изменяя координаты не сглаженной картинки на 2-3 пикселя, получается "плавающий эффект".)
те есть несколько ключевых точек - стол, шкаф, кровать, вам нужно пройти от стола к шкафу. вы кликаете на шкаф, камера меняет ракурс, проигрывается видео прохода героя к шкафу, и когда он подходит к месту назначени, в момент его замедления, камера снова меняет ракурс и уже показывается фото локации со шкафом. из разных локаций в нужную герой приходит всегда в одну и ту же точку.
тут важно снять смонтировать все так, что бы видео отрезки были максимально короткие и емкие, удачно меняя ракурс во время движения, путь в 1 минуту после грамотного монтажа можно сократить вдвое, а то и бодьше, без визуальных потерь.
когда герой подбирает или проделывает манипуляции с мелкими обьектами, имеет смысл сделать видео вставки меньшего размера либо на черном фоне, либо как окно комикса, как в игре Stepenwolf, советую посмотреть так же игру arcane.
|