
11.07.2010, 09:13
|
|
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вот не надо делать вид, что я тупо решил попридираться. Я абсолютно не понимаю, почему для вывода на сцену картинки нужно создавать экземпляр класса МувиКлип, плюс к этому - экземпляр класса Битмап, да еще и клонировать БитмапДату. Не слишком ли много кортежа для одного изображения? По-минимуму нужен только Шейп, залитый методом beginBitmapFill(). Если требуется интерактивность - Спрайт, залитый методом beginBitmapFill(). Если планируются операции по обработке изображения - только тогда может понадобиться Битмап (и то необязательно). И уж точно не понадобится МувиКлип с его временной шкалой и кучей методов для работы с ней. Иначе Вы платите не столько за семечки, сколько за вакуумную упаковку с золотым напылением и полноцветной печатью.
|