Цитата:
Сообщение от dark256
Скорость в играх на АС3. Ага. Это все рекламный слоган, не учитывающий человеческий фактор.
Человек либо может писать быстрый оптимальный код, либо нет.
Быстрая виртуальная машина - в хороших руках дает быстрые игры. Возможно.
Но!
Вот сколько я вижу последнее время НОВЫХ АС3 флэш игр (ВКонтакте, например), они тупят все больше и больше. Даже на моем 4-ядерном 2.4ГГц компе. Домашнем. На рабочем, 1-ядерном 1.5ГГц, это не идет вообще и абсолютно.
|
Ну так всё правильно говорите. Если писать "так, как надо", скорость выше. Но не боги ж горшки лепят. Тут даже не дело в правильном использовании именно конкретно АС, а вообще в общих принципах программирования и оптимизации. Кучи вложенных циклов, к примеру. Или неумение находить и использовать удобные структуры данных. Взять ту же Diablo 2. Игра, конечно старая, но если взглянуть на код, видно, что там творится полный капец. Игра могла быть в несколько раз быстрее, чем есть.