всем объектам поприсваивайте name для идентификации и затем

Код AS3:
private function onDown(event:MouseEvent = null):void{
trace('target:' +event.target.name+
', currentTarget:'+event.currentTarget.name+
', eventPhase:' +event.eventPhase);
}
для меня это оказался самый простой способ въехать в фазы событий
там на самом деле все очень просто