Посылая события вместо прямого обращения вы просто разрываете жесткую связь с классом A, т.е. была двунаправенная - стала однонаправленная
Зачем?
Вот у вас есть компонент кнопка с названием B, по нажатию на нее должно что-то произойти в классе А,
и че, вы напрямую в классе кнопки вызываетет метод А?
Тогда вы точно нигде эту кнопку не сможете задействовать, кроме как в классе А
Тоже самое и со всем остальным - это не чтобы усложнить жизнь, а чтобы разорвать связи, мешающие повторно использовать компоненты
Компонент должен говорить отсылкой события что с ним случилось, а не что нужно сделать в хрен знает каком классе
...Вообще фанатизм тоже не нужен. Часто лучше просто ссылку в конструктор передать.
Цитата:
|
Из класса С необходимо обратиться к методу класса А, для этого в классе С вызываю событие, обрабатываю его в классе Б, затем в классе Б вызываю событие и уже его обрабатываю в классе А. Сложновато как-то, да и громоздко.
|
...Вот не должно быть необходимости напрямую обращаться к методу через 2 класса
Может им 3-м создать один общий класс (медиатор), через который они будут общаться или который будет ими рулить
P.S. Лучше приведите конкретный пример, а то слишком обстрактно получается
