Вы, как я понял, пишите код в кадре, это правильно.
Назовите кнопку на сцене, например, btn.
Тогда в кадре код будет такой:

Код AS1/AS2:
btn.onPress = btnOnPress;
Key.addListener(this);
this.onKeyDown = function ()
{
if (Key.isDown(Key.SPACE))
{
btnOnPress();
}
};
function btnOnPress ()
{
btn._visible = false;
}
Функция btnOnPress сработает и на нажатие кнопки и на нажатие пробела.