Цитата:
Сообщение от 2K WebStudio
идет игра между U1 и U2.
Ход U1.
U2 может отправить соответствующий запрос серверу со своего компьютера и сходить за U1.
можно сложнее придумать - кто-то может перетащить к себе флешку и подключаться к моему серверу.
|
А что, на уровне сервера нельзя так организовать логику, чтобы второй игрок не мог сделать свой ход вместо первого?