
16.07.2010, 21:13
|
|
|
ветеран форума
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
|
Если компилируете через Flash CS4, то такой вариант прелоадера для этого не подходит.
Если все же компилируете во FlashDevelop, то нужно в панели ProjectManajer клацнуть правой кнопкой мыши на Preloader.as -> Always Compile (станет зеленая иконка, тогда сработает.
Но не в Вашем случае, т.к в Main.as Вы обращаетесь к клипу "box", которого для FlashDevelop не существует, т.е не знает он о том что у Вас там во fla файле есть клип с таким именем.
Значит нужно предварительно скомпилировать файл со всей нужной графикой и иной лабудой в SWC (в настройках компиляции CS4 есть такая галка). Потом в том же менеджере проектов FD правой кнопкой на получившемся swc -> Add To Library (подсветится синим после этого). Причем в swc нужно компилировать без указания документ класса (у Вас там Main указан).
Теперь при условии что Preloader.as указан как главный класс в менеджере проектов, можно компилировать (F5) и будет Вам счастье.
P.S. Если не собираетесь компилировать используя FlashDevelp по каким либо религиозным соображениям, тогда Вам нужен другой способ приготовления прелоадеров.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");
|