Добрый день, друзья!
Я сделал пример, в котором гружу из библиотеки 2 иконки, к которым прям в библиотеке и применил сглаживание. А третью иконку грузим лоадером, задаем ей параметры сглаживания, но увы ничего не получается. При движении одна иконка по прежнему "трясется" . Кому интересно, выкладываю
исходник.
вот такой код:

Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
public class Main extends Sprite
{
private static const SPEED_X:Number=30;
private static const SPEED_Y:Number=60;
private var _w:Number;
private var _l1xpos:Number;
private var _layer1;
private var _stage;
private var _p2;
private var _p3;
private var _sprite:Sprite;
private var _iconLoader:Loader;
private var _bitmap:Bitmap;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
_stage = stage;
_w=_stage.stageWidth;
_layer1=new Full_tree();
_stage.addChild(_layer1);
_layer1.x=stage.stageWidth/2;
_layer1.y=stage.stageHeight;
startMove();// начинаем движение объектов
_sprite=new Sprite();
_layer1.i1.iIn.addChild(_sprite);
_iconLoader=new Loader();
_iconLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, theSmoothing);
_iconLoader.load(new URLRequest("persons/1/icon.jpg"));
_p2=new P2();
_layer1.i2.iIn.addChild(_p2);
_p3=new P3();
_layer1.i3.iIn.addChild(_p3);
}
private function theSmoothing(evt:Event):void
{
_bitmap = Bitmap(_iconLoader.content);
_bitmap.smoothing = true;
_sprite.addChild(_bitmap);
}
private function startMove():void
{
_stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkMouse);
}
private function checkMouse(evt:Event):void
{
_l1xpos = _w/2-(_stage.mouseX-_w/2);
_layer1.x +=(_l1xpos-_layer1.x)/SPEED_X;
}
}
}
Подскажите, в чем дело?