если я правильно понял задачу..
например, для случая если маркер находится в нижнем правом углу изображения

Код AS1/AS2:
img.width = marker.х - img.х;
img.height = marker.y - img.y;
это при условии, что img имеет нулевую координату в своем левом верхнем углу и img и marker находятся в одном координатном пространстве, если нет, то пересчитывать локальные координаты в глобальные..