
Код AS3:
speed=0.01 //Константа скорости
deltadistX=line_mc.x - mouseX; //Разница клипа и курсора
if (line_mc.rotationY>30 && deltadistX > 0) {
const stopPos:Number = 20;
deltadistX *= (30 +stopPos - line_mc.rotationY)/stopPos;
}
line_mc.rotationY+=speed*deltadistX //Поворот
Интересно таки код на твинерах глянуть.