Цитата:
Сообщение от fljot
AIRовские swc — там есть всякие AIR-специфичные классы. Лежат они в FlexSDK/frameworks/libs/air. Их нужно подключать в вашей среде разработки, чтобы видеть соотв классы.
|
Понял,спасибо. В FlashDevelop это Project --> Properties --> Classpath --> Project Classpath. Указываем путь к фреймворку нужного sdk и (если нужно) к своим swc, которые скомппилировал либо во flash ide, либо с помощью compc?
Цитата:
Сообщение от fljot
Схема работы зависит от среды разработки, вобщем-то компилируется с помощью mxmlc всегда swf, далее он или запускается adl (air debug launcher) для отладки, или упаковывается вместе с доп файлами в AIR-приложение (adt утилитой).
|
Т.е. деления нет? В общих чертах всегда: compc (получили swc) --> mxmlc (получили swf).
Далее уже либо adl/adt (если нужен *.air), либо так и оставляем swf (если нужен flex)?