Показать сообщение отдельно
Старый 30.07.2010, 16:03
TommyLee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TommyLee Найти все сообщения от TommyLee
  № 5  
Ответить с цитированием
TommyLee

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 130
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
AIRовские swc — там есть всякие AIR-специфичные классы. Лежат они в FlexSDK/frameworks/libs/air. Их нужно подключать в вашей среде разработки, чтобы видеть соотв классы.
Понял,спасибо. В FlashDevelop это Project --> Properties --> Classpath --> Project Classpath. Указываем путь к фреймворку нужного sdk и (если нужно) к своим swc, которые скомппилировал либо во flash ide, либо с помощью compc?

Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
Схема работы зависит от среды разработки, вобщем-то компилируется с помощью mxmlc всегда swf, далее он или запускается adl (air debug launcher) для отладки, или упаковывается вместе с доп файлами в AIR-приложение (adt утилитой).
Т.е. деления нет? В общих чертах всегда: compc (получили swc) --> mxmlc (получили swf).
Далее уже либо adl/adt (если нужен *.air), либо так и оставляем swf (если нужен flex)?