Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2010, 23:02
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 2  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
Вы используете функцию getTimer(), а она не зависит от FPS
Получается, что за одно и то же время герой перемещается больше (частота кадров выше)