Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2010, 15:48
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 2  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Код AS1/AS2:
function rad(deg) {
	return Math.PI / 180 * deg;
}
var mc = this.createEmptyMovieClip('mc', 5);
mc._x = 10
mc._y = 10
mc.lineStyle(1, 0x000000, 100);
//
// прорисовываем друг за другом сторону -> угол
function drawRoundRec(w, h, r){
	mc.moveTo(w-r, h);
	drawConer(r, 0, w-r, h-r);
	mc.lineTo(w, r);
	drawConer(r, 90, w-r, r);
	mc.lineTo(r, 0);
	drawConer(r, 180, r, r);
	mc.lineTo(0, h-r);
	drawConer(r, 270, r, h-r);
	mc.lineTo(w-r, h);
}
function drawConer(r, a, x, y){
	var count = 10; // кол-во кривых на угол
	var step = rad(90 / count);
	var step1 = rad(a); // сектор
	for( var i = 0; i < count; i++){
		if (i == 0) {
			x1 = r * Math.sin(step1);
			y1 = r * Math.cos(step1);
			mc.moveTo(x1+x, y1+y);
		}
		step1 += step;
		x1 = r * Math.sin(step1);
		y1 = r * Math.cos(step1);
		cx = x; 
		cy = y;
//		mc.curveTo(cx ,cy, x1+x , y1+y);
		mc.lineTo(x1+x , y1+y);
	}
}
drawRoundRec(600, 400, 30);
Но не удивляйтесь, что в режиме Quality->High будет выглядеть некрасиво (нормально будет только если толщина линии будет 2, 4, 6... то есть четная). Более-менее красиво будет только в Quality->Low. Такова уж специфика сглаживания во флеше.

ps. Вместо curveTo я использовал moveTo+lineTo.


Последний раз редактировалось rainbowrussia; 14.08.2010 в 15:51.