Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2010, 17:51
riden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riden Найти все сообщения от riden
  № 4  
Ответить с цитированием
riden
 
Аватар для riden

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 147
Помните текстуру на воде в первом Serious Sam - хороший пример применения такого способа.
Отличие есть в наложении этой текстуры. Там блики воды на текстуре и она накдажывается с альфа-каналом (маской). Поучается что анимированные блики видны, а все остальное просвечивается. Текстура ложится на поврехность воды, и на дно. в 2д варианте - это два слоя спрайтов. И получается классный эффект. Особенно если добваить отражение. В 2д оно тоже легко думаю делается.

Вот я эксперементировал с движком первого сэма. Никакого бампа и пиксельных шэйдеров в то время не исользовалось. просто использование слоев текстур:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Water.jpg
Просмотров: 312
Размер:	51.0 Кб
ID:	25022  
__________________
видеоигры - высший вид искусства