Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2010, 20:28
drobinkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drobinkin Найти все сообщения от drobinkin
  № 9  
Ответить с цитированием
drobinkin
 
Аватар для drobinkin

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 85
О, класс, только что проверил — усе пашет Жаль плюсов тут нет
Самана, для пущей универсальности твоей функции думаю добавить сюда параметр direction, равный 1 и -1 для задания направления вращения, т.е. по/против часовой стрелки. Я так понимаю — это просто множитель для угла:

Код AS1/AS2:
function rot(obj, range, sec, dir) {
	var start_time = getTimer();
	var go=setInterval(r,10)
	function r() {
		var time = 1000*sec;
		var ang = dir*360*range/time;
		var timeLeft = getTimer()-start_time;
		obj._rotation = ang*timeLeft;
		trace(timeLeft/1000+" прошло сек");
//		if (timeLeft/1000>=sec) {
//			obj._rotation=360*range //что бы не было погрешности
//			clearInterval(go)
//		}
		updateAfterEvent()
	};
}
 
 
rot(clip,3,30,-1);


Последний раз редактировалось drobinkin; 28.08.2010 в 20:41.