Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2010, 14:28
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 1  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
По умолчанию несколько вопросов о создании онлайн 3d игры

Время идёт всё дальше и дальше, а я всё еще сайты делаю. Даже как то обидно...

Появилась возможность сделать 3D онлайн игру. Суть игры гоночки, всё очень просто (насколько может быть игра такого типа), то есть физика и т.д. не очень навороченная, мне даже сказали: "чем проще, тем лучше". Мне надо клиент писать.

Глобальное понимание реализации есть, проблема вот в чем:

Опыт работы з 3D у меня очень ограниченный, с протоколами TCP/IP я знаком только в теории (по тому что читал на данном форуме).

Собственно вопросы:

1)Какой 3D движок юзать?
2)Есть ли для 3D нечто подобное Вох2D?
3)Из какой программы (желательно бесплатной), легко выдирать структуры/текстуры.
4)Какие вообще библиотеки кроме стандартного сокета можно применять для удобной комуникации в такой игре?
5)Удобно ли при работе с 3D пользоваться твинерами, или же лучше самому реализовывать с Timer?
6) Может есть где вкратце конкретно про данную ситуацию прочитать?

Спасибо за помощь.
__________________
ranga