Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2010, 15:46
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Не, не стóит. События таймера позволяют использовать принудительную перерисовку (updateAfterEvent) и получить таким образом более плавное скольжение.
Wolsh, если честно совсем не понял каким боком тут таймер. Если нужно двигать объект плавно - то лучше это делать по ENTER_FRAME (Timer на частоту 1000/31 ~=33 на мой взгляд это не очень). Какими соображениями ты пользуешься?

iillyyaa, ну просто подписаться не на TimerEvent.TICK, а не Event.ENTERFRAME =)
И подход что то не очень:
По клику подписываемся и на MOUSE_UP и на MOUSE_MOVE у stage. По MOUSE_UP удаляем и то и другое.