Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2010, 16:48
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну я бы не стал так бояться перегрузки, речь вроде не о 3D-шутере, а о перемотке страницы. И как я сказал, я согласен с 31 фпс, не надо меня уже бить)) Просто таймеры мне симпатичней, их можно стартовать и останавливать, их можно понятно назвать и сделать код сказкой, а не ломать голову, чего там понавешано на ентерФрейм (повторюсь, тут еще старый страх перед ас2шным ентерфреймом, который переопределяли или обнуляли, и надо было всегда помнить, что еще там на него навешано, чтобы это не потерять)) С таймером код логичней для меня, и мне как-то чаще приходится работать не с движением, а с альфой и т.п., и там мне хочется других частот. А движок скроллера может двигаться хоть рывками по 5 пикселей - никто не докажет, что это баг а не фича.
__________________
Reality.getBounds(this);